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Casual Connect 2013:TapStar 的 Chris Gray 讲述独立游戏开发者如何打败巨头的 5 个秘诀

时间:2024-09-08   访问量:1270

就像一个谦卑的牧羊人出发去与巨人作战一样,独立开发者在与 EA 的 8,000 名员工竞争发行游戏时会感到畏惧。

但世界喜欢优秀的弱者故事,而克里斯·格雷为那些规模较小的独立工作室带来了一些令人鼓舞的消息:有时小人物也会获胜。

格雷认为,小型工作室成功的关键在于发挥自己的优势,而不是试图模仿大型组织的策略。

格雷回忆起一段圣经寓言,引用了大卫在扫罗被给予剑和盔甲与巨人战斗时对他说的话,“我不能穿着这些进去,因为我不习惯它们。”

相反,勇敢的大卫拿起他的投石器和五块光滑的石头,创造了《旧约》中最大的奇迹。

Casual Connect 2013:TapStar 的 Chris Gray 讲述独立游戏开发者如何打败巨头的 5 个秘诀

巨人屠杀

如果您(作为一家小型独立工作室)想要效仿大卫的做法,格雷建议您在吊索上装上五种不同的石头,以便在即将到来的开发战斗中使用。

最后,格雷还提醒独立工作室,大卫之所以能获胜,是因为他有创造力。“不要盲目跟风,不要抄袭现有的游戏——原创才能让你引人注目。”

如果你没有任何新东西要说,你就不会得到评价,也不会引起人们的兴趣。”

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